Pra quem sabe como funciona, modelagem em 3D não é uma atividade muito fácil, além dos cuidados para a perfeição do trabalho, o tempo que se leva para concluir algumas ações é realmente um problema.
Mas como a tecnologia é uma barreira que sempre deve ser superada, a empresa VRClay revelou um vídeo que pode ser o futuro da animação e desenvolvimento no que se trata em computação gráfica. Utilizando o Oculus Rift, a moldagem das formas se tornou manual, dando um controle maior aos detalhes, algo antes dificultado aos cliques do, agora, antiquado mouse.
Veja o vídeo:

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